卡牌策略游戏(卡牌游戏的类型)

admin 2021-03-09 传奇手游三端 84 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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以吸血鬼为题材、包含了众多中世纪奇幻元素的《不朽国度:血族战争》,是一款结合了经营玩法和卡牌玩法的战棋策略类游戏。玩家在充满血与战争的魔幻中世纪世界操控不同的氏族,与敌方在广袤的地图中展开战斗,不断收集资源,提升自己战斗小队的等级和力量,从而扩大自己的势力,最终打败BOSS,夺得胜利。

本款游戏作为一款较为硬核的战棋类策略游戏,有丰富且多样的要素在其中,各个功能性区域分布均匀且合理,小地图中不同的法术阵与地形的完美结合也使得遭遇战充满了各种变数;另外,大地图中的各种建筑和资源据点都对玩家的征战有着明确且显著的作用,取得胜利的难易往往取决是否占领并开发升级了一个区域的建筑或者收集到了足够的法术资源,也就是对应游戏中玩家可以使用的卡牌道具,玩家收集到的卡牌资源越多,遇到突发情况可以应对的措施也就越多,胜利的容错率也就越高。游戏中最重要的兵力,一般来说,玩家的势力小队算上统领满员共10人,每个小队要有抗伤害提供控制和负责肉的前排,也要有远程负责输出的后排。玩家可以通过占领不同区域的建筑来获取兵力供给,在这个以血液为主要资源的世界中,每个单位的获取和行动基本上都要靠着血液,而获取它们的途径就是占领村庄或者城市,通过升级和扩张人口来提升血液获取量,从而更好地获得足够的兵力补给,从而更快地升级队伍和探索地图。

本作包括了剧情模式、沙盒模式和冲突模式,游玩的重点是剧情模式。在沙盒模式中,玩家自定义游玩条件来进行游戏,包括依次选择氏族、地图和胜利条件,游戏的难易程度完全由玩家操控,不论难易如何,游戏的最后胜利都取决于收集血液、占领据点和提升等级三个目标中的任何一个,由于地图开阔,故该模式下总体游玩时间较长。冲突模式,玩家则需要和AI在一场小规模战斗中快速取得胜利,该模式下玩家需要对双方的具体配置进行详细设定,从领主法术到物品单位,最后选择地图,一切小规模战斗的细节应有尽有,很适合硬核玩家们的某些困难需求,这也是区别于耗时长的沙盒模式的冲突战独特的操作玩法的困难。

而在剧情模式,剧情部分按照游戏中三大氏族也分成了三个游玩部分,每个部分代表一个氏族的故事,每个故事包含了四个小章节,共计12个章节,玩家依次扮演德拉库纯血吸血鬼、血尸氏族和离群索居的北方冰封之地的莫利亚氏族来进行故事。故事的情节比较简单,讲述纯血吸血鬼首领为了死去的爱人向帝国复仇,从中意外复活了沉睡已久的血尸部族,血尸古王展开扩张准备统治世界,而纯血德拉库和莫利亚联手将其击败的故事。玩家首次进入教程来掌握游戏的具体玩法,在教程中,玩家们便可以知道游戏包含哪些要素,如何进行游玩以及如何获取胜利。

在剧情的第一个章节部分,游戏通过介绍剧情来让玩家逐步了解游戏深层次玩法,如何让通过操控自己的兵力包围敌方兵力来达到提升伤害的效果,如何在有限的血量储备下,通过使用有限的兵力来优先在充满迷雾的地图中占据较为合适的地形来获取地图中各种有利的卡牌道具,通过不断地占领堡垒和吸收血液资源来获取强力兵力,组合成多种强大力量的小队阵容,并且游戏中也有着图书馆、铁匠铺和许愿石等卡牌强化技能获取地点。而玩家主要通过这些卡牌来升级各种据点建筑,提升首领血脉等级,获得升级点来获得小队强力属性,比如提升全队攻击力、减少开发升级据点和招募士兵所需血量值等,以及打造各种强力装备,再将招募到的一些强力成员在堡垒中进行转化,成为小队中强力输出单位进行战斗。在小规模战斗中,玩家也是需要将对方全部敌人尽数消灭才算胜利,各个兵力按照其先攻属性顺序进行战斗,玩家将手中兵力排兵布阵,结合场景中的buff法阵与敌人周旋。最后平衡总血量使用和供给,操控小队来不断占领各个区域,打败任务目标。玩家每征服了一个敌方势力也会获得卡牌,所以往往战斗中损失的都会以另一种方式弥补回来,也是极大地提升游戏的可玩性。

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