信长之野望(信长之野望14)

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光荣特库摩旗下战略游戏大作《信长之野望 新生》预计将于2022年初发售,12月22日今天日媒曝料站透露了部分新系统情报,一起来先睹为快。

《信长之野望 新生》预定2022年发售,登陆平台以及游戏系统等详细情报暂未公开,不过制作人小笠原贤一表示,本作将是打破新冠疫情带来的阴郁气氛、令玩家感到精神振奋的作品,一如游戏题名《新生》所示,融入了新的挑战、对于新的世界的新的决意。

•群。

原来的据点城市之下添加新行政单位群。

根据城池的不同每个可设置6.7个群,负责各种开发。

群的领主能力越高群的综合实力越高。

综合实力越高内政以及军事方面更加受惠。

合战时城主与群主合同作战。

设置同城主脾性相合的武将或能力高的武将做群主可以强化部队。

大名所在的据点可以直接命令大名开发,也能任命家臣为重要官员。

•主命与具申。

家臣默认自动行动,也可玩家直接控制。

家臣会主动提案,采用的话会积累升官必须的功勋值。

•外交交涉。

同其他的大名关系密切,信任度达到一定程度后可以提请同盟或援军。

朝廷交涉。

现在可以与朝廷或室町幕府交涉了。

消费积攒的信任度可获得官职或役职。

威信。

这是展示大名的力量的状态。

过占领更多据点或与朝廷交涉提升,在于其他势力的交涉与纷争中也可获得优势。

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