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admin 2020-05-26 热门手游 110 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
正文

apex英雄是一款科幻风格的大逃杀类吃鸡游戏,在游戏中,玩家可以体验令人兴奋的星际争霸的完美游戏乐趣,只有一张地图“诸王峡谷”,地图中支持最大玩家数为60,分为20个团队,每个团队中最大玩家数为3,地面图标显示高级战利品区(危险区),空投补给区(可以使用)登上补给航天器)和重生的灯塔。另外,游戏共有有8个传奇角色,三名玩家组成一个小队,每局游戏最多有60人,玩家可以从8个角色内随便选择一个开始竞技,等落地后需要寻找武器、弹药及其他装备,小队间互相战斗至最后存活一队为胜。而且其特有复活系统,如有队友死亡,玩家可以在时限内取得阵亡队友的旗帜,并将其携至重生点即可复活队友,并且队伍内还配备通讯系统以及全新的技能模式,包括了重生讯号台、智慧型通讯、智慧型道具栏和全新进入比赛的跳伞队长部署系统,你还可以一键标记物品提示队友,游戏人物会语音+字幕提示物品名称与等级,同时还可以标记敌人出现的位置,可以标记地点等。除此之外,在本作中还可以联机玩耍,并且会解锁更多的玩法功能,如赛季模式,你可以参与每个赛季来解锁新英雄、新武器、主题战利品和其他更多,解锁新的东西来让你在比赛中大肆炫耀一番,非常的有意思。ps:玩家想要玩本游戏需要先安装Origin游戏平台,然后再下载游戏,不过服务器在外国,游戏下载速度非常非常慢。可以下载本站提供的apex英雄单机版,然后导入至Origin游戏平台,运行EA.Game.RegFix.exe文件将会自动导入游戏平台,然后就可以开始游戏。

游戏特色

【你的小队】挑选出你的英雄并和其他玩家一起组队,结合大家的独特技能来形成终极小队。【战术大逃杀】你要是想在《Apex英雄》中生还,你得懂得临机应变。掌握你传奇的技能、临场做出战术抉择,并在危险情况下善用你的小队优势,在激烈的60人比赛中占上风。【创意战斗】体验最新型态的大逃杀游戏,你将能够使用重生信号台来复活敌人、智慧型通信来与人联系、智慧型道具栏来收集你需要的东西,还有包含跳伞长的全新动作跳伞方式。【普通赛季】参与每个赛季来解锁新英雄、新武器、主题战利品和其他更多。地址:http://ddooo /softdown/209960.htm

游戏操作介绍

移动方式:移动:W/A/S/D奔跑:左SHIFT键跳跃:空格键蹲下(切换):C蹲下(按住):左CTRL

武器与技能:战术技能:Q绝招:Z互动拾起:E另类互动:X道具栏(切换):TAB地图(切换):M攻击:鼠标左键切换开枪模式:B瞄准(切换)鼠标右键近战:V装填:R循环武器:滚动鼠标滚轮装备武器1:1装备武器2:2收起武器:3装备手榴弹:G使用医疗用品:4直布罗陀防护罩切换:H检查武器:N

通讯:警示:按下鼠标滚轮警示(敌人在此):F按键通话(按住):T向队伍传送讯息:回车键

apex英雄新手攻略介绍

装备界面①武器栏,玩家能同时持有2把武器,下方四格空位分别为枪管、弹匣、配镜、枪托4个栏位。②背包栏,可存放弹药、手榴弹、补给道具,可通过装备背包来提升背包栏格子。③装备栏,分别为头盔、装甲、击倒护盾和背包栏位。右边的黄色块则表示绝招。

主界面菜单①进行游戏或者训练模式。游戏中要到对局中才能进行角色英雄的选择。此外,训练模式中暂时只提供了“生命线”一个英雄,想测试其他英雄技能或手感的话,只能在对局中进行了。②三种货币从左到右依次为:合成金属:用处是解锁英雄和枪械的皮肤外观等,通过开箱子获得。英雄代币:可用来解锁英雄和部分枪械皮肤外观,通过升级获得。APEX币:也就是氪金货币,能用来在商店购皮肤、英雄等。③“传奇”为英雄的技能数据和皮肤等特效查看,军火库则是枪械的皮肤查看,至于商店就是进行英雄、皮肤和APEX币等的购买。④邀请好友:和队友组队能增加5%额外生还时间经验值。⑤依次为游戏新闻、好友以及设置菜单。

复活机制与常规的大逃杀游戏不同,《Apex英雄》只能以3人为一队进行游戏,并且队友间可以互相进行救助复活。当玩家被击倒时只能进行匍匐移动,在被敌人完全击杀前,其他队友可以对倒地的玩家进行救助将其救起。在装备击倒护盾下被敌人击倒时,玩家可以举盾防御。而装备金色品质的击倒护盾被击倒时,玩家还能自我救助复活。如果有队友不幸被完全击杀后,只要拾取到队友的重生信标,就可以去地图上固定的重生讯号台复活队友了,不过复活后的玩家装备都会清零。另外注意要在角色死亡后的80秒内秒内将信标送到重生讯号台。当三名队员全部被击杀,小队全灭后,则本局游戏宣告失败。

弹药种类游戏中总共有四种弹药,玩家可以通过画面右下角枪械的颜色,来选择对应颜色的子弹,分辨起来相当简单。注意敖犬霰弹枪和克雷贝尔狙击步枪这两把顶级空投枪使用的均为金色弹药,不能使用以下四种弹药进行填弹,想要获取只能从其他拥有同类枪支的玩家手中夺取。

apex英雄进圈时间选择心得

进圈时间,这个问题其实就是说第一个圈是吃得起的。有人说第二个圈也是可以吃的,我的观点是第二个都不建议吃太久。这个问题其实比较考验玩家对地图的熟悉程度,你要熟悉到凭借看地图就能回忆起来圈和行进路线上的掩体和障碍物,那些地方容易被伏击,那些地方可以蹲,这也就是为什么TSM最近换了直布罗陀打圈边的原因,直布罗陀在很多没有掩体的地方强行造掩体具有很高的战术价值,虽然时间很短但是在职业哥的手上短短几秒或者十几秒就是生或死的区别。这个时候你才能根据自己位置和圈的位置判断出应该早进圈还是慢进圈。

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