英雄联盟手游内测下载链接(英雄联盟怎么下载内测)

admin 2019-01-20 手游排行榜 120 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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作者:NGA-り浅川灬(

拳头游戏旗下的MOBA作品“英雄联盟手游”,在8月31日已经结束了国服的超燃测试了,相信不少玩家已经亲身试玩,或者从直播视频里了解到这款游戏的玩法。

英雄联盟手游延续了英雄联盟端游的玩法深度,并且完全忠于英雄联盟世界观,玩家熟悉的英雄和皮肤,在移动平台上带来了全新的游戏体验。

而英雄联盟手游作为一款移动游戏,拳头游戏通过双摇杆操控和不少优化设置,成功在手机上保留了英雄联盟的原汁原味玩法。

英雄联盟这款游戏在过去十年已经取得巨大成功,建立了庞大的电竞生态,而英雄联盟IP版图也在不断扩展。

英雄联盟手游是拳头游戏在移动平台的倾力之作,毕竟在很多年前就有不少玩家期待手游版本的英雄联盟,如何在竞争激烈的手游市场取得成功,开发团队还是下了不少新血,国服的本土化团队也进行了创新。

国服目前经历了两轮的测试,官方也倾听了玩家反馈,不断进行了很多改良,力求带来高品质的体验。

保留的核心游戏玩法

首先是英雄联盟手游的核心玩法,这款作品在端游如此热门,最重要的是还是优秀的竞技体验,超过150个英雄可以带来不同的玩法。英雄联盟每个月都在进行平衡性改动,每年都在推出新英雄,基本上每个英雄都有很多忠实粉丝。

而开发团队很好地将这些英雄移植到移动平台,每个月至少推出2个新英雄,端游已有的成熟玩法,让英雄联盟手游从一开始就抢得了先机。国服的超燃测试阶段中,已经有超过60个的英雄上线,玩家能够迅速从游戏里找到自己喜爱的角色,这个数量还在不断增加。

而对于新玩家而言,英雄联盟手游的初始英雄也经过了优化,每个位置都有足够的数量,并且提供了不同类型的角色,有艾希和盖伦这种操作简单的入门英雄,也有劫和锐雯这种讲究连招的进阶角色。

此外,英雄联盟手游保留了召唤师峡谷地图、装备、召唤师技能和符文等基础机制,这些机制已经在端游上经历了时间考验。为了提高MOBA手游的竞技性,设计师也保留了地图视野和回城购买装备系统。

开发团队也不是完全照搬端游的所有内容,他们基于移动平台进行了必要的改动,大部分英雄的技能组都与端游版本相同,少数英雄则是进行了技能微调。比如卡特琳娜的大招可以移动施放,艾希的大招可以改变方向,李青的摸眼变成了直接位移。

这些改动能够让英雄联盟手游更加适合手机上玩耍,降低了不少的操作难度,从目前国服的测试结果来看,这些改动没有对游戏平衡性带来负面影响。

此外,英雄联盟手游在游戏机制方面也进行了一些改动,他们减少了原本的符文数量,玩家只需要挑选4个符文,赛前准备变得更加简单。设计师还移除了高地塔水晶和门牙塔,使得游戏节奏更加快速,符合手游的定位。

移除打野装和工资装,能够更好地改善打野和辅助位置的玩家体验,这两个位置也是英雄联盟比较难上手的。总体来说,英雄联盟手游让英雄联盟以正确方式重新在手机上呈现。

移动平台的全新体验

作为一款MOBA手游,英雄联盟手游好不好玩,还是需要亲自尝试过才知道,毕竟手游不是依赖键盘鼠标,而是一套全新的操控系统。笔者是一个习惯用电脑玩游戏的玩家,对于英雄联盟手游的触控方式,还是能够快速适应。

严格来说,英雄联盟端游和英雄联盟手游是两款游戏,虽然我们熟悉技能组,但还是需要一些时间才能掌控手游的玩法,基本上所有操作都是手指点击和拖动屏幕。

不过,开发团队显然也考虑到长时间拖动屏幕的操作比较累,他们加入了一些功能来协助玩家,比如小地图自动追踪,自动攻击附近目标,这些设定可以减轻玩家的双手压力。

英雄联盟端游的操作差距,往往是呈现在技能命中率、闪躲技能和走A上,而在英雄联盟手游则是通过很多便利设定来减轻手指操作负担,比如我们可以设置普攻优先攻击英雄、优先攻击绝对血量最低的敌人和锁定头像。

但这不意味着英雄联盟手游就没有操作性,这个游戏的对线期并不短,依然存在通过操作来压制对手补刀拉开经济的打法。

而且,我们在端游看到的闪现搭配技能组合技,在英雄联盟手游里也可以还原,比如酒桶的E闪和盲僧的R闪。

当然,想要短时间内使用两个技能和选择施放方向,这就需要练习一段时间才能流畅做到。幸好英雄联盟手游也提供了训练模式,玩家可以轻松练习各种的连招技巧。

尽管英雄联盟手游保留了必须回城才能购买装备的设计,但玩家可以在游戏外设置好英雄的推荐出装,在游戏内也可以预设出装,商店界面的道具分类比较清晰。

小地图和Ping两个功能使用起来也不复杂,我们拖动指示器就能在地图上Ping信号,也可以使用预设的提醒信息。英雄联盟手游的小地图比起端游更加泛用,我们可以随时切镜头,移动到小地图的某个地方,和观察敌方英雄的位置。

公平竞争的游戏环境

综上所述,英雄联盟手游在移动平台的操作不算复杂,国服的主界面比较干净明了,各种功能进行了明确分类和指引。

而英雄联盟老玩家只需要打上两把人机,就能够快速适应手游玩法,新玩家也有完整的教学流程,并且通过道具奖励来激励玩家学习。

至于游戏内的界面系统,按键和内容并没有太过拥挤,游戏内外都有很多可以调整的设定,老玩家很容易就能上手,新玩家需要一些时间熟悉游戏概念。

大部分的移动游戏都具有社交属性,英雄联盟手游国服也针对这点进行了优化,QQ和微信双平台好友列表同步就不多聊了,分享信息和组队奖励也是非常丰富。

最重要的是,游戏主界面增加了两个重要功能,世界频道和微社区。前者则是可以和来自天南地北的玩家一起闲聊,会显示每个人的游戏资料,还能一起添加好友开黑。你甚至还能炫耀自己是上海市第XX的薇恩,个人页面的成就系统也提供了很多玩法。

微社区则是集合了官方、媒体和主播的各种游戏内容,包括了英雄教学、游戏资讯和版本攻略,最近版本也集成了电竞赛事观看功能。这些社交或者游戏功能并非强制观看,玩家不感兴趣的话无需理会,每次进入游戏时并不会弹出一堆窗口。

至于游戏商品,所有英雄都是免费获得,没有贩卖任何英雄平衡性的道具,为玩家提供了公平竞争的环境,游戏内的付费机制则是皮肤、动作和表情等饰品相关的道具。

英雄联盟手游的商业模式和端游一样,不存在PTW的机制,玩家只要持续玩下去就能获得所有英雄。但对于喜欢收藏和彰显个性的玩家而言,则是可以通过购买饰品来获得更好的游戏体验,英雄联盟手游的道具类型比端游还要多,充分发挥了手游平台的优势。

超燃测试阶段的游戏福利很多,玩家有很多渠道来获得英雄,甚至能够获得一些精美的皮肤、头像等饰品,魄罗能量系统发挥了巨大作用,通行证路线比较良心。

结语

在超燃测试阶段中,笔者也邀请了此前没有接触过英雄联盟的好友一起试玩,客户端内置了清晰的教学流程,让玩家可以迅速了解游戏方针。

英雄联盟这套核心玩法和运作机制已经得到了时间考验,经过优化后移植到移动平台,反而比端游的门槛更低一些,这得益于国服团队的优化。

英雄联盟和英雄联盟手游的大致方向是相同的,但在设计细节和面向用户则是有所不同,通过手机来玩游戏绝对是一种全新的游戏体验。

随着年龄渐增和步入职场,英雄联盟的不少老玩家要承担更多责任,我们的操作水平也大幅下滑,不如年轻时那样轻松上分。

而英雄联盟手游是基于智能手机爆发时代推出的产物,虽然比预想中迟了几年,但拳头游戏却是能够更好地扬长避短,打造出一款更加适合玩家的MOBA手游。

随时随地来一把英雄联盟,约上几个好友一起开黑上分,在保星机制的排位赛中减少挫败感,这就是英雄联盟手游最重要的意义。

在9月3日英雄联盟十周年盛典中,官方确认了英雄联盟手游在9月15日开启不删档测试,先前没有拿到测试资格的玩家,将能够直接体验到游戏的乐趣。从先锋测试到超燃测试,英雄联盟手游国服听取了玩家的很多反馈,不断改善游戏体验开发更多新功能。

此外,国服将上线一系列的英雄联盟手游电竞赛事,包括城市争霸赛和LPL职业资格赛,移动电竞的时代已经到来。各位召唤师们,让我们在峡谷中再会!

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