神鬼传奇外挂(神鬼传奇3)

admin 2021-12-24 传奇手游 107 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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说起2006年-2008年前后之间最热门的一类影视作品,无疑是《夺宝奇兵》和《神鬼传奇》(木乃伊)这一类科幻剧。

而相比《夺宝奇兵》来说,《神鬼传奇》紧凑的剧情和怪物设定似乎更利于改编游戏,于是在2009年,完美世界趁着《神鬼传奇3》预热未消的时候上线了一款同名MMORPG游戏。

在历经12年之后的今天,怪兽叔再次登录游戏时却发现这款游戏在线人数少得可怜。

回看2010年,虽然《神鬼传奇》(游戏)并不像一些顶级网游(魔兽世界、DNF、CF、龙之谷)那么火热,但起码新手村也有很多玩家在做任务、亚特兰蒂斯主城广场上摆摊等等。

从游戏的整体机制还有剧情设定上来看,不得不说这绝对称得上是一款好游戏。

当玩家通过序章的《神鬼传奇》原作木乃伊三部曲,来到第二章时,才是真正进入了完美世界原创的剧情里,并且接下来的剧情更为吸引人。

游戏目前一共有8种职业,神裔与幻魔是后续加入的;8种职业各自有不同的技能,以及在组队时会充当不同的角色。

装备的属性很直观,你可以清晰地看到装备所带来的主词条加成与对应属性加成;相比现在市面上大多数游戏各种复杂的属性来说,这能让玩家更好地计算自己获得装备后可以得到的数据提升。

不过这些都还不是最重要的,当初这款最吸引玩家的点无疑还是多种升级福利与机制;在这里,你甚至离线都会涨经验......

在今天的MMORPG中,除非是官方为了快速缩短新老玩家之间的差距,否则都会让升级变得比较困难,因为这样才能更好地延长游戏寿命和给制作组腾出更新内容的时间。

然而《神鬼传奇》并没有这样做,因为在这款游戏上线前就已经拥有了足够庞大的内容;叔甚至一度感觉多种升级福利是因为官方认为玩家进度太慢了.....

除了剧情、装备还有良好的升级机制外,神鬼传奇中的怪物设定也非常丰富,单从卡牌库里的数量来看,游戏中至少有1548种怪物,当然正常数量肯定也不止这些。

2011年开始,《神鬼传奇》开始逐渐走向下坡路。

市面上大量涌现出了与其玩法、机制类似的“传奇”IP页游,自动寻路、挂机打怪、快速升级,这些要素很快就让这些多不胜数的“传奇页游”带走了《神鬼传奇》的大批核心玩家。

其次,过于庞大的游戏内容和过于漫长的流程,在那个时期都远不如页游中的“全自动快餐”能够快速让玩家获得更直接的体验与反馈。

从2010年到2011年这个玩家的过渡期与游戏市场的过渡期里,《神鬼传奇》没有跟上大流,或者说是不想随波逐流?

而后,2012年,这是《英雄联盟》开始正式发力的一年,在“全民MOBA竞技”的氛围下,就连那些“传奇页游”也都是在夹缝中求生存,就更不用说《神鬼传奇》的处境有多么困难了。

在英雄联盟持续发热的6年里,可以说是“倔强”这一精神一直在支撑着《神鬼传奇》;毕竟就连《魔兽世界》都取消了点卡制以求增加玩家的在线率。

当“吃鸡”出现时,steam平台才开始走进大多数国内玩家们的视野里,玩家们终于有机会通过正版渠道去开拓自己的眼界。

然而这对神鬼传奇来说无疑是“雪上加霜”,不是说正版渠道造成的原因,而是在不知道steam或者其它正版渠道的时候,国内玩家的选择不多,要么玩盗版,要么,就只能玩一些国内自主研发的游戏,《神鬼传奇》无疑就是那个情况下形成的优质作品。

是的,在那个众多MMORPG需要大量氪金,甚至购买点卡月卡的时期,《神鬼传奇》不氪金也可以玩,而且你能获得的游戏体验并不比氪金大佬要少。

可惜的是,相对于《神鬼传奇》的策划与制作团队的视线来说,时代走得有点快了,他们没有预测到短短三四年间游戏市场会发生这样翻天覆地的变化。

曾经在4399平台红极一时的《闪客快打》制作人安迪烙(Andy Law)又何尝不是如此?

在2005年到2007年的时候,安迪洛是腾讯游戏的设计策划运营,因为种种缘故从腾讯辞职自己开办了BB玩家工作室,并一直坚持做flash游戏。

仔细说起来,《闪客快打》的知名度貌似比《神鬼传奇》还要高,如果当时也是“流量为王”的年代,说不准这就是两个爆款游戏。

但是没有如果,只能说安迪烙和《神鬼传奇》制作团队是时代的眼泪,在那短短两三年的时间,变的不仅是玩家的口味,还有游戏制作的引擎,对游戏审核的机制等等。

临了,说到底我们还是需要向前看,同时也不要忘记了这些优秀的游戏与制作人(制作团队),他们也曾在游戏史上绽放出过精彩的画面。

最后,最让叔倍感钦佩的是,就算是在今天,叔也一样可以正常登陆到《神鬼传奇》这款游戏上,并且12年来游戏一直保持着更新;如果说一款并不能带来收益的游戏持续十年都没有关服,那么完美世界的这份坚持便配得上玩家的那份支持!

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