卡牌对战类游戏(这里主要指CCG)在过去的一年过得并不好。整个品类的营收相比2018年下降了23%,而这其中很大一部分源自于炉石的业绩下滑。炉石自从2014年正式发售之后,就是这个品类的头牌,但近年来在西方市场早已展现出下滑的趋势——2019年在移动端更是下滑了32%。炉石去年在移动端的表现暴露出了两个问题:一成不变的天梯模式难以保证用户留存,新游戏玩法难以实现商业变现。事实上,近期卡牌类游戏的热...